ہم فوٹوشاپ میں تصویر میں کردار کے آنکھیں کھولتے ہیں

Pin
Send
Share
Send


فوٹو شوٹ کے دوران ، کچھ غیر ذمہ دارانہ کردار انتہائی غیرمعمولی لمحے میں اپنے آپ کو پلک جھپکنے یا جیون کرنے دیتے ہیں۔ اگر اس طرح کے فریم امید سے خراب ہو رہے ہیں ، تو ایسا نہیں ہے۔ فوٹوشاپ اس مسئلے کو حل کرنے میں ہماری مدد کرے گا۔

اس سبق پر فوکس شاپ میں فوٹووں کے ل your آنکھیں کھولنے کے طریقوں پر توجہ دی جائے گی۔ یہ تکنیک بھی موزوں ہے اگر کوئی فرد یامین کرتا ہے۔

تصویر کے ل your آنکھیں کھولیں

ایسی تصویروں میں آنکھیں کھولنے کا کوئی راستہ نہیں ہے اگر ہمارے پاس صرف ایک فریم ہاتھ میں ہے۔ اصلاح کے لئے ایک ڈونر تصویر کی ضرورت ہوتی ہے ، جو ایک ہی شخص کو دکھاتا ہے ، لیکن اس کی آنکھ کھلی ہوئی ہے۔

چونکہ عوامی ڈومین میں تصویروں کے ایسے سیٹ ڈھونڈنا تقریبا impossible ناممکن ہے ، لہذا اسباق کے ل we ہم بھی اسی طرح کی تصویر سے نظر ڈالیں گے۔

ماخذ مواد مندرجہ ذیل ہوں گے:

ڈونر کی تصویر کچھ اس طرح ہے۔

خیال بہت آسان ہے: ہمیں پہلی شبیہہ میں بچے کی آنکھوں کو دوسری کے متعلقہ حصوں سے تبدیل کرنا ہوگا۔

ڈونر پلیسمنٹ

سب سے پہلے ، آپ کو ڈونر کی تصویر کو کینوس پر صحیح طریقے سے رکھنے کی ضرورت ہے۔

  1. ایڈیٹر میں ماخذ کھولیں۔
  2. کینوس پر دوسرا شاٹ رکھیں۔ آپ اسے فوٹوشاپ کے ورک اسپیس پر محض گھسیٹ کر کرسکتے ہیں۔

  3. اگر ڈونر دستاویز پر سمارٹ آبجیکٹ کے طور پر فٹ ہوجاتا ہے ، جیسا کہ اس آئکن کے ذریعہ اس پرت کے تھمب نیل پر اس کا ثبوت ہے ،

    اس کے بعد اس کو راسٹرائز کرنے کی ضرورت ہوگی ، کیوں کہ ایسی چیزوں کو معمول کے مطابق ایڈٹ نہیں کیا جاتا ہے۔ یہ دبانے سے کیا جاتا ہے آر ایم بی سیاق و سباق کے مینو آئٹم کی پرت اور انتخاب کے ذریعہ پرت کو نئے انداز میں بنائیں.

    اشارہ: اگر آپ شبیہہ کو نمایاں اضافے کے ساتھ مشروط کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں تو ، پھر اسکویلنگ کے بعد اس میں اضافہ کرنا بہتر ہوگا: اس طرح سے آپ کو معیار کی کم ترین کمی کو حاصل کیا جاسکتا ہے۔

  4. اگلا ، آپ کو اس تصویر کو پیمانہ کرنے اور اسے کینوس پر رکھنے کی ضرورت ہے تاکہ دونوں کرداروں کی نگاہ زیادہ سے زیادہ مماثل ہو۔ سب سے پہلے ، اوپر کی پرت کی دھندلاپن کو کم کریں 50%.

    ہم تقریب کو استعمال کرتے ہوئے تصویر کو پیمانہ اور منتقل کریں گے "مفت تبدیلی"جو گرم چابیاں کے امتزاج کی وجہ سے ہے CTRL + T.

    سبق: فوٹوشاپ کی خصوصیت میں مفت تبدیلی

    کھینچیں ، گھمائیں اور پرت کو منتقل کریں۔

مقامی آنکھ کی تبدیلی

چونکہ کامل میچ حاصل نہیں کیا جاسکتا ، لہذا آپ کو ہر آنکھ کو تصویر سے الگ کرنا پڑے گا اور انفرادی طور پر سائز اور مقام کو ایڈجسٹ کرنا پڑے گا۔

  1. کسی بھی ٹول کے ساتھ اوپری پرت میں آنکھ کے ساتھ والے علاقے کا انتخاب کریں۔ اس معاملے میں درستگی کی ضرورت نہیں ہے۔

  2. صرف گرم چابیاں دباکر منتخب زون کو ایک نئی پرت میں کاپی کریں CTRL + J.

  3. ڈونر کے ساتھ پرت پر واپس جائیں ، اور دوسری آنکھ سے بھی یہی عمل کریں۔

  4. ہم پرت سے مرئیت کو ہٹاتے ہیں ، یا حتی کہ اسے مکمل طور پر بھی ختم کردیتے ہیں۔

  5. اگلا ، استعمال کرتے ہوئے "مفت تبدیلی"، آنکھوں کو اصل میں اپنی مرضی کے مطابق بنائیں۔ چونکہ ہر سائٹ خود مختار ہے ، لہذا ہم ان کے سائز اور مقام کی بہت درست طریقے سے موازنہ کرسکتے ہیں۔

    اشارہ: آنکھوں کے کونے کونے سے ملنے والی درست ترین ملاپ کو حاصل کرنے کی کوشش کریں۔

ماسک کے ساتھ کام کریں

مرکزی کام مکمل ہوچکا ہے ، صرف شبیہہ پر صرف وہی علاقوں کو چھوڑنا باقی ہے جہاں پر بچے کی نگاہیں براہ راست واقع ہیں۔ ہم یہ ماسک کا استعمال کرتے ہوئے کرتے ہیں۔

سبق: فوٹوشاپ میں ماسک کے ساتھ کام کرنا

  1. کاپی شدہ علاقوں کے ساتھ دونوں پرتوں کی دھندلاپن میں اضافہ کریں 100%.

  2. کسی ایک سائٹ میں کالا ماسک شامل کریں۔ یہ انعقاد کے دوران ، اسکرین شاٹ میں مخصوص آئکن پر کلک کرکے کیا جاتا ہے ALT.

  3. ایک سفید برش لے لو

    دھندلاپن کے ساتھ 25 - 30%

    اور سختی 0%.

    سبق: فوٹوشاپ میں برش کا آلہ

  4. کسی بچے کی آنکھیں صاف کریں۔ یہ مت بھولنا کہ آپ کو ماسک پر کھڑے ہونے کی ضرورت ہے۔

  5. دوسرے مرحلے میں بھی اسی سلوک کا نشانہ بنایا جائے گا۔

حتمی پروسیسنگ

چونکہ ڈونر کی تصویر اصلی شبیہہ سے کہیں زیادہ روشن اور روشن تھی ، لہذا ہمیں آنکھوں سے ان علاقوں کو قدرے تاریک کرنے کی ضرورت ہے۔

  1. پیلیٹ کے اوپری حصے میں ایک نئی پرت بنائیں اور اسے پُر کریں 50% بھوری رنگ یہ فل سیٹنگنگ ونڈو میں کیا گیا ہے ، جو چابیاں دبانے کے بعد کھلتا ہے شفٹ + ایف 5.

    اس پرت کے مرکب وضع کو تبدیل کرنے کی ضرورت ہے نرم روشنی.

  2. بائیں پین میں آلے کو منتخب کریں "ڈممر"

    اور قیمت مقرر کریں 30% نمائش کی ترتیبات میں۔

  • 50 فیصد بھوری رنگ والی ایک پرت پر ہم گزرتے ہیں "ڈممر" آنکھوں میں روشن علاقوں پر.

  • آپ یہاں رک سکتے ہیں ، کیوں کہ ہمارا کام حل ہوگیا ہے: کردار کی آنکھیں کھلی ہیں۔ اس طریقے کا استعمال کرتے ہوئے ، آپ کسی بھی تصویر کو ٹھیک کرسکتے ہیں ، اصل بات یہ ہے کہ صحیح ڈونر امیج کا انتخاب کیا جائے۔

    Pin
    Send
    Share
    Send