فوٹوشاپ کے ساتھ کام کرتے وقت ، اکثر آپ کو اصل شبیہہ میں سے کسی چیز کو کاٹنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ یا تو فرنیچر کا ٹکڑا یا زمین کی تزئین کا ایک حصہ یا زندہ اشیاء a ایک شخص یا جانور ہوسکتا ہے۔
اس سبق میں ہم کاٹنے میں استعمال ہونے والے اوزاروں کے ساتھ ساتھ کچھ مشقوں سے بھی واقف ہوں گے۔
ٹولز
سموچ کے ساتھ ساتھ فوٹو شاپ میں تصویر کاٹنے کے ل suitable بہت سے ٹول موزوں ہیں۔
1. فوری اجاگر.
یہ ٹول واضح حدود والی اشیاء کو منتخب کرنے کے لئے بہت اچھا ہے ، یعنی ، سرحدوں پر ٹون پس منظر کے سر کے ساتھ نہیں ملتا ہے۔
2. جادو کی چھڑی.
جادو کی چھڑی ایک ہی رنگ کے پکسلز کو اجاگر کرنے کے لئے استعمال ہوتی ہے۔ اگر آپ چاہتے ہیں تو ، صاف ستھرا پس منظر ، مثال کے طور پر سفید ، آپ اس آلے کا استعمال کرکے اسے ختم کرسکتے ہیں۔
3. لاسسو۔
سب سے زیادہ تکلیف دینے والوں میں سے ایک ، میری رائے میں ، عناصر کے انتخاب اور اس کے نتیجے میں کاٹنے کے ل tools ٹولز۔ لاسسو کو موثر طریقے سے استعمال کرنے کے ل you ، آپ کو (بہت) مضبوط ہاتھ یا گرافک گولی لینا ہوگی۔
4. سیدھے لاسسو.
اگر ضرورت ہو تو ، کسی شے کو منتخب کرنے اور کاٹنے کے ل A ایک rectilinear lasso موزوں ہے ، جس میں سیدھے لکیریں (چہرے) ہیں۔
5. مقناطیسی لسو.
فوٹوشاپ کا ایک اور "اسمارٹ" ٹول۔ عمل میں یاد دلاتا ہے فوری انتخاب. فرق یہ ہے کہ مقناطیسی لاسو نے ایک لائن بنائی ہے جو شے کے سموچ پر "چپک جاتی ہے"۔ کامیاب استعمال کی شرائط ویسے ہی ہیں "فوری اجاگر".
6. قلم
سب سے زیادہ لچکدار اور استعمال میں آسان ٹول۔ یہ کسی بھی چیز پر لاگو ہوتا ہے۔ پیچیدہ چیزوں کو کاٹتے وقت ، اسے استعمال کرنے کی سفارش کی جاتی ہے۔
مشق کریں
چونکہ پہلے پانچ ٹولز کو بدیہی اور بے ترتیب استعمال کیا جاسکتا ہے (یہ کام کرے گا ، یہ کام نہیں کرے گا) ، لہذا قلم فوٹو شاپر سے کچھ خاص معلومات کی ضرورت ہے۔
اسی لئے میں نے فیصلہ کیا ہے کہ آپ کو یہ ٹول استعمال کرنے کا طریقہ دکھائے۔ یہ صحیح فیصلہ ہے ، کیوں کہ آپ کو ابھی صحیح تعلیم حاصل کرنے کی ضرورت ہے تاکہ آپ دوبارہ مشق نہ کریں۔
تو ، پروگرام میں ماڈل فوٹو کھولیں۔ اب ہم لڑکی کو پس منظر سے الگ کردیں گے۔
اصل تصویر کے ساتھ پرت کی ایک کاپی بنائیں اور کام کریں۔
آلے کو لے لو پنکھ اور اینکر پوائنٹ کو امیج پر رکھیں۔ اس کا آغاز اور اختتام دونوں ہوگا۔ اس مقام پر ، ہم انتخاب کے اختتام پر لوپ بند کردیں گے۔
بدقسمتی سے ، اسکرین شاٹس میں کرسر نظر نہیں آئے گا ، لہذا میں کوشش کروں گا کہ ہر بات کو الفاظ میں بیان کیا جا سکے۔
جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں ، ہمارے پاس دونوں طرف سے فلیٹس ہیں۔ اب ہم ان کے آس پاس جانے کا طریقہ سیکھیں گے "پنکھ". چلیں ٹھیک ہے۔
گول کو ہر ممکن حد تک ہموار کرنے کے ل a ، بہت زیادہ ڈاٹ نہ لگائیں۔ ہم نے کچھ فاصلے پر اگلا حوالہ نقطہ طے کیا۔ یہاں آپ کو خود ہی طے کرنا ہوگا کہ رداس تقریبا آخر کہاں ختم ہوتا ہے۔
مثال کے طور پر ، یہاں:
اب نتیجے میں آنے والا طبقہ لازمی طور پر درست سمت میں جھکا ہوا ہے۔ ایسا کرنے کے لئے ، طبقہ کے وسط میں ایک اور نقطہ رکھیں۔
اگلا ، چابی کو تھامے سی ٹی آر ایل، اس نکتے کو لیں اور اسے صحیح سمت میں کھینچیں۔
شبیہہ کے پیچیدہ علاقوں کو اجاگر کرنے کی یہ بنیادی چال ہے۔ اسی طرح ہم ساری چیز (لڑکی) کے گرد گھومتے ہیں۔
اگر ، جیسے ہمارے معاملے میں ، اس شے کو (نیچے سے) منقطع کردیا گیا ہے ، تو پھر سموچ کو کینوس سے باہر منتقل کیا جاسکتا ہے۔
ہم جاری رکھیں۔
انتخاب مکمل ہونے پر ، ماؤس کے دائیں بٹن کے نتیجے میں ہونے والے سموچ کے اندر کلک کریں اور سیاق و سباق کے مینو آئٹم کو منتخب کریں "انتخاب تخلیق کریں".
شیڈنگ رداس 0 پکسلز پر سیٹ ہے اور کلک کریں ٹھیک ہے.
ہمیں سلیکشن ملتا ہے۔
اس معاملے میں ، پس منظر کو اجاگر کیا جاتا ہے اور آپ فوری طور پر کلید کو دباکر اسے ختم کرسکتے ہیں ڈیللیکن ہم کام جاری رکھیں گے - سبق آموز سبق۔
کلیدی امتزاج کو دبانے سے انتخاب کو تبدیل کریں CTRL + SHIFT + I، اس طرح منتخب کردہ علاقے کو ماڈل میں منتقل کرنا۔
پھر آلے کو منتخب کریں آئتاکار ایریا اور بٹن تلاش کریں "کنارے کو بہتر بنائیں" سب سے اوپر پینل پر.
کھلنے والی ٹول ونڈو میں ، ہمارے انتخاب کو تھوڑا سا ہموار کریں اور کنارے کو ماڈل کے پہلو میں منتقل کریں ، کیونکہ پس منظر کے چھوٹے چھوٹے حصے خاکہ میں آسکتے ہیں۔ اقدار کو انفرادی طور پر منتخب کیا جاتا ہے۔ میری ترتیبات اسکرین پر ہیں۔
آؤٹ پٹ کو سلیکشن پر سیٹ کریں اور کلک کریں ٹھیک ہے.
تیاری کا کام مکمل ہوچکا ہے ، آپ لڑکی کو کاٹ سکتے ہیں۔ شارٹ کٹ دبائیں CTRL + J، اس طرح اسے ایک نئی پرت میں کاپی کرنا۔
ہمارے کام کا نتیجہ:
اس (درست) طریقے سے ، آپ فوٹو شاپ CS6 میں کسی شخص کو کاٹ سکتے ہیں۔