آرکیڈ میں تصور

Pin
Send
Share
Send

ہر معمار جانتا ہے کہ اپنے منصوبے یا اس کے انفرادی مراحل کا مظاہرہ کرنے میں سہ جہتی تصور کتنا اہم ہے۔ ڈیزائن کے لئے جدید پروگرام ، اپنی جگہ میں زیادہ سے زیادہ افعال کو جمع کرنے کی تلاش میں ، ٹول پیش کرتے ہیں ، بشمول تصو visualر کے لئے۔

کچھ عرصہ قبل ، معماروں کو اپنے منصوبے کی بہترین پیش کش کے ل several کئی پروگراموں کا استعمال کرنا پڑا۔ ارکیکڈا میں تیار کیا جانے والا تین جہتی ماڈل تھری ڈی میکس ، آرٹلانٹس یا سنیما 4 ڈی کو برآمد کیا گیا ، جس میں وقت لگتا تھا اور ماڈل کو صحیح طریقے سے منتقل کرتے وقت بہت بوجھل لگتا تھا۔

اٹھارہویں ورژن کے ساتھ شروع کرتے ہوئے ، آرکی کیڈ ڈویلپرز نے پروگرام میں سینیما 4 ڈی میں استعمال ہونے والے فوٹو ریلندراتی انجن ، سین رینڈر کو سینر رکھا ہے۔ اس سے معماروں کو غیر متوقع برآمدات سے گریز کرنے اور آرک کیڈ ماحول میں ہی حقیقت پسندانہ پیش کش پیدا کرنے کا موقع ملا ، جہاں یہ منصوبہ تیار ہوا تھا۔

اس آرٹیکل میں ، ہم تفصیل سے غور کریں گے کہ سائنڈر ریوڈیئوئولائزیشن کے عمل کو کس طرح تشکیل دیا گیا ہے اور اسے کیسے استعمال کیا جائے ، جبکہ ہم آرکی کیڈ کے معیاری میکانزم پر ہاتھ نہیں ڈالیں گے۔

آرکیڈ کا تازہ ترین ورژن ڈاؤن لوڈ کریں

آرکیڈ میں تصور

معیاری انداز نگاری کے عمل میں منظر کو ماڈلنگ کرنا ، میٹریل کو ایڈجسٹ کرنا ، لائٹنگ اور کیمرا بنانا ، بناوٹ اور حتمی فوٹووریالسٹک امیج بنانا (رینڈر کرنا) شامل ہیں۔

فرض کیج Arch ہمارے پاس آرکی کیڈ میں ماڈلنگ کا منظر ہے ، جس میں کیمرے ڈیفالٹ کے ذریعہ سیٹ کیے گئے ہیں ، مواد تفویض کیے گئے ہیں ، اور روشنی کے ذرائع موجود ہیں۔ آئیے اس منظر کے ان عناصر کو ترمیم کرنے اور حقیقت پسندانہ تصویر بنانے کے لئے سینی رینڈر کا استعمال کرنے کا طریقہ طے کرتے ہیں۔

سائن رینڈر کی ترتیبات

1. آرکی کیڈ میں ایک منظر کھولیں ، تصور کے لئے تیار ہے۔

2. "دستاویز" کے ٹیب پر ، "منظر" کی لائن ڈھونڈیں اور "تصور کی ترتیبات" منتخب کریں۔

us. اس سے پہلے کہ ہم رینڈر سیٹنگز پینل کھولیں۔

ڈراپ ڈاؤن فہرست "منظر" میں ، آرکی کیڈ مختلف شرائط کے لئے رینڈر کی ٹیمپلیٹ ترتیب کا انتخاب کرنے کی پیش کش کرتا ہے۔ ایک موزوں ٹیمپلیٹ کا انتخاب کریں ، مثال کے طور پر ، "بیرونی لائٹنگ ڈے ٹائم ، میڈیم"۔

آپ ٹیمپلیٹ کو بطور بنیاد لے سکتے ہیں ، اس میں تبدیلیاں کرسکتے ہیں اور جب ضرورت ہو تو اسے اپنے نام کے تحت محفوظ کرسکتے ہیں۔

"میکانزم" ڈراپ ڈاؤن فہرست میں ، "سیزن بائی میکسن" منتخب کریں۔

مناسب پینل کا استعمال کرتے ہوئے عام طور پر سائے کا معیار اور تصور کو طے کریں۔ اعلی معیار ، شبیہہ کا سست نسخہ۔

"روشنی ذرائع" سیکشن میں ، روشنی کی چمک کو ایڈجسٹ کیا گیا ہے۔ پہلے سے طے شدہ ترتیبات چھوڑ دیں۔

ماحولیات کا آپشن تصویر میں آسمان کو اپنی مرضی کے مطابق کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اگر آپ پروگرام میں آسمان کو زیادہ صحیح طریقے سے ایڈجسٹ کرنا چاہتے ہیں تو ، "فزیکل اسکائی" منتخب کریں ، یا اگر آپ کو حقیقت پسندی کے ل for ایک اعلی متحرک حد کا نقشہ استعمال کرنے کی ضرورت ہو تو "اسکائی ایچ ڈی آر آئی" منتخب کریں۔ اسی طرح کا کارڈ الگ طور پر پروگرام میں بھرا ہوا ہے۔

اگر آپ کسی مخصوص علاقے ، وقت اور تاریخ میں سورج کی پوزیشن مرتب کرنا چاہتے ہیں تو "آرکیکیڈ سورج کا استعمال کریں" چیک باکس کو غیر چیک کریں۔

"موسم کی ترتیبات" میں آسمان کی قسم منتخب کریں۔ یہ پیرامیٹر ماحول اور اس سے وابستہ روشنی کا تعین کرتا ہے۔

the) حتمی شبیہہ کا سائز اسی آئیکن پر کلیک کرکے پکسلز میں کریں۔ پہلو تناسب کو برقرار رکھنے کے لئے طول و عرض کو لاک کریں۔

the. ویژولائزیشن پینل کے اوپری حصے میں موجود ونڈو کو ابتدائی فوری پیش کش کرنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ سرکلر تیر پر کلک کریں اور تھوڑی دیر کے لئے آپ کو بصارت کا ایک تھمب نیل نظر آئے گا۔

6. آئیے تفصیلی ترتیبات کی طرف چلتے ہیں۔ "تفصیلی ترتیبات" چیک باکس کو فعال کریں۔ تفصیلی ترتیبات میں روشنی کو ایڈجسٹ کرنا ، عمارت کے سائے ، روشنی کے عالمی اختیارات ، رنگین اثرات اور دیگر پیرامیٹرز شامل ہیں۔ ان میں سے بیشتر ترتیبات کو بطور ڈیفالٹ چھوڑ دیں۔ ہم ان میں سے صرف چند ایک کا تذکرہ کرتے ہیں۔

- "ماحولیات" سیکشن میں ، "جسمانی اسکائی" اسکرول کھولیں۔ اس میں آپ آسمان کے ل the اس طرح کے اثرات کو سورج ، دھند ، قوس قزح ، ماحول اور دیگر کو شامل اور اپنی مرضی کے مطابق کرسکتے ہیں۔

- "پیرامیٹرز" اسکرول میں ، "گھاس" کے ساتھ والے باکس کو چیک کریں اور تصویر میں زمین کی تزئین کی زندگی اور قدرتی ہوجائے گی۔ ذرا ذہن میں رکھو کہ گھاس کو مہیا کرنے سے بھی مہیا ہوتا ہے۔

7. آئیے دیکھتے ہیں کہ آپ کس طرح مواد کو کسٹمائز کرسکتے ہیں۔ تصویری پینل کو بند کریں۔ مینو میں "اختیارات" ، "عناصر کی تفصیلات" ، "کوٹنگز" کا انتخاب کریں۔ ہم ان مادوں میں دلچسپی لیں گے جو منظر میں ہیں۔ یہ سمجھنے کے لئے کہ وہ کس طرح دیکھنے پر غور کریں گے ، میکینزم "میکسن سے سین رینڈر" کی ترتیب میں وضاحت کریں۔

عام طور پر ، مادی ترتیبات کو بھی بطور ڈیفالٹ چھوڑ دیا جانا چاہئے ، سوائے کچھ کے۔

اگر ضروری ہو تو ، مواد کا رنگ تبدیل کریں یا ساخت "رنگ" ٹیب پر سیٹ کریں۔ حقیقت پسندی کے نظارے کے ل، ، یہ بناو use استعمال کرنے کا مشورہ دیا جاتا ہے۔ پہلے سے طے شدہ طور پر ، آرکیڈ میں بہت سارے مواد کی بناوٹ ہوتی ہے۔

- مواد کو راحت دیں۔ موزوں چینل میں ، ایسی ترکیب رکھیں جو مادے میں فطری فطری بے ضابطگیاں پیدا کرے۔

- مواد کے ساتھ کام کرتے وقت ، مواد کی شفافیت ، ٹیکہ اور عکاسی کو ایڈجسٹ کریں۔ مناسب کارڈز میں طریقہ کار کارڈ رکھیں یا پیرامیٹرز کو دستی طور پر ایڈجسٹ کریں۔

- لان یا فرائیکی سطحیں بنانے کے لئے گراس چیک باکس کو چالو کریں۔ اس سلاٹ میں آپ گھاس کا رنگ ، کثافت اور اونچائی مقرر کرسکتے ہیں۔ تجربہ۔

8. مواد ترتیب دینے کے بعد ، "دستاویز" ، "تصور" ، "منظر نگاری شروع کریں" پر جائیں۔ رینڈرنگ انجن شروع ہوگا۔ آپ کو ابھی اس کے خاتمے کا انتظار کرنا ہوگا۔

آپ F6 ہاٹکی کا استعمال کرتے ہوئے تصاویر پیش کرنا شروع کرسکتے ہیں۔

9. شبیہ پر دائیں کلک کریں اور "بطور محفوظ کریں" کو منتخب کریں۔ تصویر کے لئے ایک نام درج کریں اور بچانے کے لئے ڈسک پر ایک جگہ منتخب کریں۔ تصور تیار ہے!

ہمیں آرک کیڈ میں منظر پیش کرنے کی پیچیدگیوں کا پتہ چلا۔ مہارتوں کے تجربے اور اضافے سے ، آپ سیکھیں گے کہ تیسرے فریق کے پروگراموں کا سہارا لئے بغیر اپنے منصوبوں کو جلدی اور موثر انداز میں دیکھنا کس طرح ہوگا!

Pin
Send
Share
Send