3 ڈی ایس میکس میں گلاس بنانے کا طریقہ

Pin
Send
Share
Send

حقیقت پسندانہ مواد کی تخلیق تین جہتی ماڈلنگ میں ایک بہت ہی محنتی کام ہے اس لئے کہ ڈیزائنر کو کسی مادی شے کی جسمانی حالت کی تمام لطافتوں کو مدنظر رکھنا چاہئے۔ 3 ڈی میکس میں استعمال ہونے والے وی رے پلگ ان کی بدولت ، مواد تیزی سے اور قدرتی طور پر تیار کیا جاتا ہے ، چونکہ پلگ ان نے پہلے ہی تمام جسمانی خصوصیات کا خیال رکھا ہے ، جس میں ماڈلر کو صرف تخلیقی کاموں کے ساتھ چھوڑ دیا گیا ہے۔

یہ مضمون ایک مختصر ٹیوٹوریل ہو گا کہ کس طرح V-Ray میں حقیقت پسندانہ گلاس تیار کیا جا.۔

کارآمد معلومات: 3 ڈی میکس میں ہاٹکیز

3ds میکس کا تازہ ترین ورژن ڈاؤن لوڈ کریں

وی رے میں گلاس کیسے بنائیں

1. 3 ڈی ایس میکس لانچ کریں اور کوئی بھی ماڈلنگ آبجیکٹ کھولیں جس میں شیشے کا اطلاق ہوگا۔

2. V-Ray کو بطور ڈیفالٹ پیش کنندہ مقرر کریں۔

ایک کمپیوٹر پر وی رے لگانا ، ایک بطور مہیا کار اس کا مقصد مضمون میں بیان کیا گیا ہے: V-Ray میں لائٹنگ ترتیب دینا

3. میٹریل ایڈیٹر کھول کر ، "M" کلید دبائیں۔ "ویو 1" فیلڈ میں دائیں کلک کریں اور اسکرین شاٹ میں دکھائے جانے کے مطابق ، معیاری وی رے مواد تیار کریں۔

4۔یہ مواد کا ایک نمونہ ہے جسے ہم شیشے میں بدل دیں گے۔

- میٹریل ایڈیٹر کے پینل کے اوپری حصے میں ، "پیش منظر میں پس منظر دکھائیں" کے بٹن پر کلک کریں۔ اس سے شیشے کی شفافیت اور عکاسی پر قابو پانے میں ہماری مدد ہوگی۔

- دائیں طرف ، مادی ترتیبات میں ، مواد کا نام درج کریں۔

- وسرت والی ونڈو میں ، سرمئی مستطیل پر کلک کریں۔ یہ شیشے کا رنگ ہے۔ پیلیٹ سے رنگ منتخب کریں (ترجیحا سیاہ)

- "عکاسی" باکس پر جائیں۔ "ریفلیکٹ" کے برعکس سیاہ مستطیل کا مطلب یہ ہے کہ مواد کسی بھی چیز کی عکاسی نہیں کرتا ہے۔ یہ رنگ سفید کے قریب ہوتا ہے ، اس مواد کی عکاسی زیادہ ہوتی ہے۔ رنگ سفید کے قریب مقرر کریں۔ "فریسنل ریفلیکشن" چیک باکس کو چیک کریں تاکہ دیکھنے کے زاویہ پر منحصر ہوکر ہمارے مادے کی شفافیت بدلے۔

- لائن میں "ریفل چمک پن" نے قیمت کو 0.98 پر سیٹ کیا۔ اس سے سطح پر ایک چکما چکنے لگے گی۔

- "اضطراب" کے خانے میں ، ہم عکاسی کے ساتھ مشابہت کے ذریعہ ماد theہ کی شفافیت کی سطح مرتب کرتے ہیں: جتنا سفید ، زیادہ شفافیت واضح ہوتی ہے۔ رنگ سفید کے قریب مقرر کریں۔

- "چمکیلی پن" اس پیرامیٹر کو میٹریل کی کہرا کو ایڈجسٹ کرنے کیلئے استعمال کریں۔ "1" کے قریب ایک قدر - مکمل شفافیت ، مزید - شیشے کی خستہ حالی زیادہ۔ قیمت کو 0.98 پر سیٹ کریں۔

- IOR سب سے اہم پیرامیٹرز میں سے ایک ہے۔ یہ اپورتک انڈکس کی نمائندگی کرتا ہے۔ انٹرنیٹ پر آپ کو ایسی میزیں مل سکتی ہیں جہاں یہ قابلیت مختلف مواد کے ل presented پیش کی جاتی ہے۔ گلاس کے لئے ، یہ 1.51 ہے۔

یہ سب بنیادی ترتیبات ہیں۔ باقی کو بطور ڈیفالٹ چھوڑ دیا جاسکتا ہے اور مواد کی پیچیدگی کے مطابق ایڈجسٹ کیا جاسکتا ہے۔

5. جس شے پر آپ شیشے کا مواد تفویض کرنا چاہتے ہو اسے منتخب کریں۔ میٹریل ایڈیٹر میں ، "انتخاب میں مواد تفویض کریں" کے بٹن پر کلک کریں۔ مواد تفویض کیا گیا ہے اور ترمیم کرتے وقت خود بخود اعتراض پر تبدیل ہوجائے گا۔

6. ٹرائل رینڈر چلائیں اور نتیجہ دیکھیں۔ جب تک یہ اطمینان بخش نہ ہو تجربہ کریں۔

ہم آپ کو پڑھنے کا مشورہ دیتے ہیں: تھری ڈی ماڈلنگ کے لئے پروگرام۔

اس طرح ، ہم نے سادہ گلاس بنانے کا طریقہ سیکھا۔ وقت گزرنے کے ساتھ ، آپ زیادہ پیچیدہ اور حقیقت پسندانہ مواد کے قابل ہوجائیں گے!

Pin
Send
Share
Send