گیم میکر میں کمپیوٹر پر گیم کیسے بنائیں

Pin
Send
Share
Send

اگر آپ کمپیوٹر پر اپنا کھیل بنانا چاہتے ہیں تو آپ کو کھیلوں کے تخلیق کرنے کے ل special خصوصی پروگراموں کے ساتھ کام کرنے کا طریقہ سیکھنا ہوگا۔ اس طرح کے پروگرام آپ کو کردار بنانے ، متحرک تصاویر تیار کرنے اور ان کے لئے اقدامات مرتب کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ یقینا ، یہ امکانات کی پوری فہرست نہیں ہے۔ ہم ان میں سے کسی ایک پروگرام - گیم میکر میں گیم بنانے کے عمل پر غور کریں گے۔

گیم میکر 2 ڈی گیمز بنانے کے لئے ایک آسان اور مقبول پروگرام ہے۔ یہاں آپ ڈریگ اینٹرپ انٹرفیس یا بلٹ ان جی ایم ایل زبان کا استعمال کرتے ہوئے کھیل تخلیق کرسکتے ہیں (ہم اس کے ساتھ کام کریں گے)۔ گیم میکر ان لوگوں کے لئے بہترین آپشن ہے جو محض کھیل تیار کرنا شروع کر رہے ہیں۔

گیم میکر مفت کے لئے ڈاؤن لوڈ ، اتارنا

گیم میکر کیسے انسٹال کریں

1. مذکورہ بالا لنک پر عمل کریں اور وہاں پروگرام کی آفیشل ویب سائٹ پر جائیں۔ آپ کو ڈاؤن لوڈ والے صفحے پر لے جایا جائے گا جہاں آپ کو پروگرام - مفت ڈاؤن لوڈ کا مفت ورژن مل سکتا ہے۔

2. اب آپ کو رجسٹر کرنے کی ضرورت ہے۔ تمام ضروری ڈیٹا درج کریں اور میل باکس پر جائیں جہاں آپ کو تصدیقی خط موصول ہوگا۔ لنک پر عمل کریں اور اپنے اکاؤنٹ میں سائن ان کریں۔

3. اب آپ گیم ڈاؤن لوڈ کرسکتے ہیں۔

But. لیکن یہ سب کچھ نہیں ہے۔ ہم نے پروگرام ڈاؤن لوڈ کیا ، صرف اس کے استعمال کے ل you آپ کو لائسنس کی ضرورت ہے۔ ہم اسے 2 ماہ کے لئے مفت حاصل کرسکتے ہیں۔ ایسا کرنے کے لئے ، اسی صفحے پر جہاں سے آپ گیم ڈاؤن لوڈ کرتے ہیں ، وہاں "لائسنس شامل کریں" آئٹم میں ، ایمیزون ٹیب کو تلاش کریں اور مخالف "" یہاں کلک کریں "کے بٹن پر کلک کریں۔

that. کھولنے والی ونڈو میں ، آپ کو ایمیزون پر اپنے اکاؤنٹ میں لاگ ان کرنے یا اسے بنانے اور پھر لاگ ان کرنے کی ضرورت ہے۔

6. اب ہمارے پاس ایک کلید ہے جو آپ کو اسی صفحے کے نچلے حصے میں مل سکتی ہے۔ اسے کاپی کریں۔

7. ہم عام تنصیب کے طریقہ کار سے گزرتے ہیں۔

8. اسی وقت ، انسٹالر ہمیں گیم میکر انسٹال کرنے کی پیش کش کرے گا: پلیئر۔ ہم اسے بھی انسٹال کرتے ہیں۔ کھیلوں کی جانچ کے لئے ایک کھلاڑی کی ضرورت ہوتی ہے۔

یہ تنصیب مکمل کرتا ہے اور ہم پروگرام کے ساتھ کام کرنے کے لئے آگے بڑھتے ہیں۔

گیم میکر استعمال کرنے کا طریقہ

پروگرام چلائیں۔ تیسرے کالم میں ، لائسنس کی کلید درج کریں جس کی ہماری کاپی ہوئی تھی ، اور دوسرے میں ہم لاگ ان اور پاس ورڈ درج کریں۔ اب پروگرام دوبارہ شروع کریں۔ وہ کام کرتی ہے!

نیا ٹیب پر جائیں اور نیا پروجیکٹ بنائیں۔

اب ایک سپرائٹ بنائیں۔ اسپرٹس پر دائیں کلک کریں اور پھر اسپرائٹ بنائیں۔

اسے ایک نام دو۔ پلیئر بننے دیں اور اسپریٹ میں ترمیم کریں پر کلک کریں۔ ایک ونڈو کھل جائے گی جس میں ہم اسپرائٹ کو تبدیل یا تشکیل دے سکتے ہیں۔ ایک نیا سپرائٹ بنائیں ، ہم سائز کو تبدیل نہیں کریں گے۔

اب نئے اسپرائٹ پر ڈبل کلک کریں۔ ایڈیٹر کے کھلنے پر ، ہم اسٹرائٹ کھینچ سکتے ہیں۔ ہم فی الحال ایک کھلاڑی اور خاص طور پر ایک ٹینک کھینچ رہے ہیں۔ ہماری ڈرائنگ کو محفوظ کریں۔

ہمارے ٹینک کی حرکت پذیری بنانے کے لئے ، ترتیب میں Ctrl + C اور Ctrl + V کے امتزاج کے ساتھ تصویر کو کاپی اور پیسٹ کریں ، اور پٹریوں کے لئے ایک مختلف پوزیشن بنائیں۔ آپ جتنی بھی کاپیاں مناسب دیکھ سکتے ہو۔ زیادہ تصاویر ، زیادہ متحرک حرکت پذیری۔

اب آپ پیش نظارہ آئٹم کے ساتھ والے باکس کو چیک کرسکتے ہیں۔ آپ تخلیق کردہ حرکت پذیری دیکھیں گے اور آپ فریم کی شرح کو تبدیل کرسکتے ہیں۔ سینٹر کے بٹن کا استعمال کرتے ہوئے اس تصویر کو محفوظ کریں اور سنٹر کریں ہمارا کردار تیار ہے۔

اسی طرح ، ہمیں مزید تین اسپرٹ پیدا کرنے کی ضرورت ہے: دشمن ، دیوار اور پرکشیپک۔ انہیں بالترتیب دشمن ، دیوار اور گولی کہیں۔

اب آپ کو اشیاء تیار کرنے کی ضرورت ہے۔ آبجیکٹ ٹیب پر ، دائیں کلک کریں اور آبجیکٹ بنائیں کو منتخب کریں۔ اب ہر اسپرائٹ کے ل an ایک شے تیار کریں: ob_player، ob_enemy، ob_wall، ob_bullet۔

توجہ!
جب دیوار کی چیز تیار کرتے ہو تو ، سالڈ باکس کو چیک کریں۔ اس سے دیوار ٹھوس ہوجائے گی اور ٹینک اس سے گزر نہیں پائیں گے۔

ہم مشکل کی طرف رجوع کرتے ہیں۔ ob_player آبجیکٹ کو کھولیں اور کنٹرول ٹیب پر جائیں۔ واقعہ شامل کریں کے بٹن کے ساتھ ایک نیا واقعہ بنائیں اور تخلیق کو منتخب کریں۔ اب اجراء کوڈ آئٹم پر دائیں کلک کریں۔

کھلنے والی ونڈو میں ، آپ کو اندراج کرنا ہوگا کہ ہمارا ٹینک کیا کام انجام دے گا۔ آئیے مندرجہ ذیل لائنیں لکھتے ہیں۔

hp = 10؛
dmg_time = 0؛

آئیے اسی طرح اسٹیپ ایونٹ بنائیں ، اس کے لئے کوڈ لکھیں:

امیج_انگل = پوائنٹ_ سمت (x ، y ، ماؤس_ ایکس ، ماؤس_ی)؛
اگر کی بورڈ_چیک (آرڈ ('W')) {y- = 3}؛
اگر کی بورڈ_چیک (آرڈ ('S')) {y + = 3}؛
اگر کی بورڈ_چیک (آرڈ ('A')) {x- = 3}؛
اگر کی بورڈ_چیک (آرڈ ('D')) {x + = 3}؛

اگر کی بورڈ_چیک_ دوبارہ خوش (آرڈ ('W')) {رفتار = 0؛
اگر کی بورڈ_چیک_ دوبارہ خوش (آرڈ ('S')) {رفتار = 0؛
اگر کی بورڈ_چیک_ دوبارہ خوش (آرڈ ('A')) {رفتار = 0؛
اگر کی بورڈ_چیک_ دوبارہ خوش (آرڈر ('D')) {رفتار = 0؛

اگر ماؤس_چیک_بٹن_پریس (ایم بی_لیفٹ)
{
مثال کے طور پر_کریاٹ (x ، y ، ob_blet) {رفتار = 30؛ سمت = نقطہ_ سمت (ob_player.x ، ob_player.y ، ماؤس_ ایکس ، ماؤس_)}
}

تصادم ایونٹ شامل کریں - دیوار کے ساتھ تصادم. کوڈ:

x = xpre स्पष्ट؛
y = یپریشئ؛

اور دشمن سے تصادم بھی شامل کریں:

اگر dmg_time <= 0
{
hp- = 1
dmg_time = 5؛
}
dmg_time - = 1؛

ایونٹ ڈرا:

ڈرا_ خود ()؛
ڈرا_ ٹیکسٹ (50،10، سٹرنگ (ایچ پی))؛

اب مرحلہ - آخر مرحلہ شامل کریں:
اگر hp <= 0
{
show_message ('گیم ختم')
room_restart ()؛
};
اگر مثال_نمبر (ob_enemy) = 0
{
show_message ('فتح!')
room_restart ()؛
}

اب جب کہ ہم کھلاڑی کے ساتھ ہوچکے ہیں ، ob_enemy آبجیکٹ پر جائیں۔ ایونٹ بنائیں شامل کریں:

r 50 ہے؛
سمت = منتخب کریں (0.90،180،270)؛
رفتار = 2؛
hp = 60؛

اب تحریک کیلئے ، مرحلہ شامل کریں:

اگرفاصلہ_تو_صدق (ob_player) <= 0
{
سمت = پوائنٹ_ سمت (x ، y ، ob_player.x ، ob_player.y)
رفتار = 2؛
}
اور
{
اگر r <= 0
{
سمت = منتخب کریں (0.90،180،270)
رفتار = 1؛
r 50 ہے؛
}
}
image_angle = سمت؛
r- = 1؛

آخری مرحلہ:

اگر hp <= 0 مثال_دستروی ()؛

ہم ڈیمو ایونٹ بناتے ہیں ، ڈرا ٹیب پر جائیں اور دوسرے آئٹم میں دھماکے کے آئیکون پر کلیک کریں۔ اب ، جب کسی دشمن کو مار رہے ہوں گے ، تو دھماکے کی حرکت پذیری ہوگی۔

تصادم - دیوار کے ساتھ تصادم:

سمت = - سمت؛

تصادم - ایک پرکشیپی کے ساتھ تصادم:

hp- = irandom_range (10.25)

چونکہ دیوار کوئی کارروائی نہیں کرتی ہے ، لہذا ہم عب_بلیوٹ آبجیکٹ پر جاتے ہیں۔ دشمن کے ساتھ تصادم کا تصادم شامل کریں:

مثال_دستروی ()؛

اور دیوار کے ساتھ تصادم:

مثال_دستروی ()؛

آخر میں ، سطح کی سطح بنائیں۔ کمرہ پر دائیں کلک کریں -> کمرہ بنائیں۔ ہم آبجیکٹ کے ٹیب پر جائیں گے اور سطح کا نقشہ کھینچنے کے لئے "وال" آبجیکٹ کا استعمال کریں گے۔ پھر ہم ایک کھلاڑی اور کئی دشمنوں کو شامل کرتے ہیں۔ سطح تیار ہے!

آخر میں ، ہم کھیل کو چلانے اور اس کی جانچ کرسکتے ہیں۔ اگر آپ نے ہدایات پر عمل کیا تو ، پھر کوئی کیڑے نہیں ہونے چاہییں۔

بس اتنا ہے۔ ہم نے خود اپنے کمپیوٹر پر گیم بنانے کی جانچ کی ، اور آپ کو گیم میکر جیسے پروگرام کے بارے میں اندازہ ہوا۔ ترقی جاری رکھیں اور بہت جلد ہی آپ بہت زیادہ دلچسپ اور اعلی معیار کے کھیل تیار کرسکیں گے۔

گڈ لک!

گیم میکر کو آفیشل سائٹ سے ڈاؤن لوڈ کریں

یہ بھی ملاحظہ کریں: کھیل بنانے کے لئے دوسرے سافٹ ویئر

Pin
Send
Share
Send