مائیکروسافٹ ایکسل میں بازی کا استعمال

Pin
Send
Share
Send

ایک ایسی صورتحال ہے جب معلوم قدروں کی صف میں آپ کو درمیانہ نتائج تلاش کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ ریاضی میں ، اس کو انٹرپولیشن کہا جاتا ہے۔ ایکسل میں ، یہ طریقہ ٹیبلر ڈیٹا اور گرافنگ کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے۔ ہم ان طریقوں میں سے ہر ایک کا تجزیہ کریں گے۔

رگاؤ کا استعمال کرتے ہوئے

بنیادی شرط جس کے تحت بازی لگائی جاسکتی ہے وہ یہ ہے کہ مطلوبہ قیمت ڈیٹا سرنی کے اندر ہونی چاہئے ، اور اس کی حد سے زیادہ نہیں جانا چاہئے۔ مثال کے طور پر ، اگر ہمارے پاس 15 ، 21 اور 29 دلائل موجود ہیں ، تو جب دلیل 25 کے لئے کوئی فنکشن ڈھونڈتا ہے تو ، ہم بازی استعمال کرسکتے ہیں۔ اور دلیل 30 کے لئے اسی قدر کی تلاش کرنے کے ل it ، اب وہ موجود نہیں ہے۔ یہ اس طریقہ کار اور ایکسٹراپولیشن کے درمیان بنیادی فرق ہے۔

طریقہ 1: ٹیبلر ڈیٹا کے لئے وابستہ

سب سے پہلے ، ٹیبل میں موجود اعداد و شمار کے لئے بازی کی درخواست پر غور کریں۔ مثال کے طور پر ، ہم دلائل اور اس سے متعلق فنکشن کی قدروں کی ایک صف رکھتے ہیں ، جس کا رشتہ ایک لکیری مساوات کے ذریعے بیان کیا جاسکتا ہے۔ یہ اعداد و شمار نیچے دیئے گئے جدول میں رکھے گئے ہیں۔ ہمیں دلیل کے ل the مناسب فنکشن ڈھونڈنے کی ضرورت ہے 28. ایسا کرنے کا آسان ترین طریقہ آپریٹر کے ساتھ ہے۔ پیشانی.

  1. شیٹ پر کسی بھی خالی سیل کا انتخاب کریں جہاں صارف کی گئی کارروائیوں کا نتیجہ ظاہر کرنے کا ارادہ ہے۔ اگلا ، بٹن پر کلک کریں۔ "فنکشن داخل کریں"، جو فارمولا بار کے بائیں طرف واقع ہے۔
  2. ونڈو چالو ہے فنکشن وزرڈز. زمرہ میں "ریاضی" یا "مکمل حروف تہجی کی فہرست" نام تلاش کرنا "پیشانی". متعلقہ قیمت ملنے کے بعد ، اسے منتخب کریں اور بٹن پر کلک کریں "ٹھیک ہے".
  3. فنکشن دلیل ونڈو شروع ہوتا ہے پیشانی. اس کے تین شعبے ہیں:
    • X;
    • نامعلوم y قدر;
    • جانا جاتا ایکس قدر.

    پہلے فیلڈ میں ، ہمیں صرف دستی طور پر کی بورڈ سے دلیل کی اقدار درج کرنے کی ضرورت ہے ، جس کی افادیت کو تلاش کرنا چاہئے۔ ہمارے معاملے میں ، یہ 28.

    میدان میں نامعلوم y قدر آپ کو اس جدول کی حد کے نقاط کی وضاحت کرنے کی ضرورت ہے جس میں فنکشن کی قدریں موجود ہیں۔ یہ دستی طور پر ہوسکتا ہے ، لیکن کرسر کو فیلڈ میں سیٹ کرنا اور شیٹ پر اسی علاقے کو منتخب کرنا زیادہ آسان اور آسان ہے۔

    اسی طرح فیلڈ میں سیٹ کریں جانا جاتا ایکس قدر دلائل کے ساتھ رینج کوآرڈینیٹ۔

    تمام ضروری ڈیٹا داخل ہونے کے بعد ، بٹن پر کلک کریں "ٹھیک ہے".

  4. مطلوبہ فنکشن ویلیو سیل میں ڈسپلے ہوگی جس کو ہم نے اس طریقہ کے پہلے مرحلے میں منتخب کیا ہے۔ اس کا نتیجہ نمبر 176 ہے۔ یہ انتشار کے طریقہ کار کا نتیجہ ہوگی۔

سبق: ایکسل نمایاں مددگار

طریقہ 2: گراف کو اس کی ترتیبات کا استعمال کرتے ہوئے بازی کریں

رکاوٹ کا طریقہ کار بھی جب افعال کو پلاٹ کرتے وقت استعمال کیا جاسکتا ہے۔ یہ متعلقہ ہے اگر ٹیبل جس کی بنیاد پر گراف بنایا گیا ہے اس میں دلائل میں سے کسی ایک کے لئے متعلقہ فنکشن ویلیو کی نشاندہی نہیں کی گئی ہے ، جیسا کہ نیچے کی تصویر میں ہے۔

  1. ہم معمول کے طریقہ کار کو استعمال کرتے ہوئے سازش کرتے ہیں۔ یعنی ، ٹیب میں ہونا داخل کریں، ٹیبل رینج کو منتخب کریں جس کی بنیاد پر اس کی تعمیروتی کام ہو گا۔ آئیکون پر کلک کریں چارٹٹول بلاک میں رکھا چارٹس. ظاہر ہونے والے گراف کی فہرست میں سے ، ہم ایک منتخب کرتے ہیں جسے ہم اس صورتحال میں زیادہ مناسب سمجھتے ہیں۔
  2. جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں ، شیڈول بنایا گیا ہے ، لیکن اس شکل میں نہیں جس کی ہمیں ضرورت ہے۔ او .ل ، یہ ٹوٹ گیا ہے ، کیونکہ ایک دلیل کے لئے متعلقہ فنکشن نہیں ملا تھا۔ دوم ، اس پر ایک اضافی لائن موجود ہے X، جس کی اس صورت میں ضرورت نہیں ہے ، اور افقی محور پر بھی صرف پوائنٹس ترتیب میں ہیں ، دلیل کی قدر نہیں۔ آئیے اس سب کو ٹھیک کرنے کی کوشش کریں۔

    پہلے ، ٹھوس نیلی لائن کو منتخب کریں جسے آپ حذف کرنا چاہتے ہیں اور بٹن پر کلک کریں حذف کریں کی بورڈ پر

  3. چارٹ لگائے ہوئے پورے طیارے کو منتخب کریں۔ منظر عام پر آنے والے مینو میں ، بٹن پر کلک کریں "ڈیٹا منتخب کریں ...".
  4. ڈیٹا سورس سلیکشن ونڈو شروع ہوتا ہے۔ دائیں بلاک میں افقی محور کے دستخط بٹن پر کلک کریں "تبدیلی".
  5. ایک چھوٹی سی ونڈو کھلتی ہے جہاں آپ کو حدود کے نقاط کی وضاحت کرنے کی ضرورت ہوتی ہے ، وہ اقدار جن سے افقی محور پیمانے پر ظاہر ہوں گی۔ کرسر کو فیلڈ میں سیٹ کریں محور لیبل کی حد اور صرف شیٹ پر اسی علاقے کو منتخب کریں ، جس میں فنکشن کے دلائل شامل ہیں۔ بٹن پر کلک کریں "ٹھیک ہے".
  6. اب ہمیں بنیادی کام مکمل کرنا ہے: بازی کے ذریعے فرق کو ختم کرنا۔ ڈیٹا رینج سلیکشن ونڈو پر واپس ، بٹن پر کلک کریں پوشیدہ اور خالی خلیاتنیچے بائیں کونے میں واقع ہے۔
  7. پوشیدہ اور خالی خلیوں کے لئے ترتیبات کی ونڈو کھلتی ہے۔ پیرامیٹر میں خالی خلیات دکھائیں پوزیشن میں سوئچ ڈال "لائن". بٹن پر کلک کریں "ٹھیک ہے".
  8. سورس سلیکشن ونڈو پر واپس آنے کے بعد ، بٹن پر کلک کرکے کی گئی تمام تبدیلیوں کی تصدیق کریں "ٹھیک ہے".

جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں ، گراف ایڈجسٹ ہوجاتا ہے ، اور انٹرپولیشن کا استعمال کرنے والا خلا دور ہوجاتا ہے۔

سبق: ایکسل میں پلاٹ کیسے بنائیں

طریقہ 3: تقریب کا استعمال کرتے ہوئے گراف کو بازی بنائیں

آپ خصوصی تقریب ND کا استعمال کرتے ہوئے گراف کو بھی بازی کرسکتے ہیں۔ یہ مخصوص سیل کو غیر متعینہ اقدار لوٹاتا ہے۔

  1. چارٹ کے بنائے جانے اور ترمیم کرنے کے بعد ، جیسا کہ آپ کی ضرورت ہوتی ہے ، بشمول پیمانہ دستخط کی صحیح جگہ کا تعین ، آپ صرف اس خلا کو بند کرسکتے ہیں۔ ٹیبل میں خالی سیل منتخب کریں جہاں سے ڈیٹا کھینچا جاتا ہے۔ ہمیں پہلے سے معلوم آئکن پر کلک کریں "فنکشن داخل کریں".
  2. کھلتا ہے فیچر وزرڈ. زمرہ میں "جائیدادوں اور اقدار کی تصدیق" یا "مکمل حروف تہجی کی فہرست" تلاش کریں اور اندراج کو اجاگر کریں "ND". بٹن پر کلک کریں "ٹھیک ہے".
  3. اس فنکشن کی کوئی دلیل نہیں ہے ، جیسا کہ انفارمیشن ونڈو کے مطابق ظاہر ہوتا ہے۔ اسے بند کرنے کے لئے ، صرف بٹن پر کلک کریں "ٹھیک ہے".
  4. اس کارروائی کے بعد ، منتخب کردہ سیل میں ایک غلطی کی قیمت نمودار ہوئی "# N / A"، لیکن پھر ، جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں ، نظام الاوقات میں وقفہ خود بخود ختم ہو گیا تھا۔

شروع کیے بغیر بھی آسان بنایا جاسکتا ہے فیچر وزرڈ، لیکن قدر کو خالی سیل میں ڈالنے کے لئے صرف کی بورڈ کا استعمال کریں "# N / A" قیمتوں کے بغیر لیکن یہ پہلے سے ہی انحصار کرتا ہے کہ کون سا صارف زیادہ آسان ہے۔

جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں ، ایکسل پروگرام میں ، آپ فنکشن کا استعمال کرتے ہوئے ٹیبلر ڈیٹا کے بطور انٹرپولیٹ کرسکتے ہیں پیشانی، اور گرافکس۔ مؤخر الذکر صورت میں ، شیڈول کی ترتیبات کا استعمال کرکے یا فنکشن کا استعمال ممکن ہے این ڈیخرابی کا باعث "# N / A". کس طریقہ کو استعمال کرنا ہے اس کا انتخاب مسئلے کے بیان پر منحصر ہوتا ہے ، اسی طرح صارف کی ذاتی ترجیحات پر بھی۔

Pin
Send
Share
Send