ایڈوب الیگسٹرٹر ایک گرافک ایڈیٹر ہے جو مصنفین کے ساتھ بہت مشہور ہے۔ اس کی فعالیت میں ڈرائنگ کے لئے تمام ضروری ٹولز موجود ہیں ، اور انٹرفیس خود فوٹوشاپ کے مقابلے میں کسی حد تک آسان ہے جس کی وجہ سے لوگو ، عکاسیوں وغیرہ کو ڈرائنگ کرنے کا یہ ایک عمدہ آپشن بن جاتا ہے۔
ایڈوب السٹریٹر کا تازہ ترین ورژن ڈاؤن لوڈ کریں
پروگرام میں ڈرائنگ کے لئے اختیارات
مصور درج ذیل ڈرائنگ کے اختیارات فراہم کرتا ہے۔
- گرافکس ٹیبلٹ کا استعمال۔ ایک گرافکس ٹیبلٹ ، عام ٹیبلٹ کے برعکس ، OS اور کوئی ایپلی کیشنز نہیں ہوتا ہے ، اور اس کی سکرین ایک کام کا علاقہ ہے جسے آپ کو ایک خاص اسٹائلس کے ساتھ تیار کرنے کی ضرورت ہے۔ ہر چیز جو آپ اس پر کھینچتی ہے وہ آپ کے کمپیوٹر کی اسکرین پر ظاہر ہوگی ، جبکہ گولی پر کچھ بھی ظاہر نہیں ہوگا۔ یہ آلہ زیادہ مہنگا نہیں ہے ، یہ ایک خاص اسٹائلس کے ساتھ آتا ہے ، جو پیشہ ور گرافک ڈیزائنرز کے ساتھ مقبول ہے۔
- روایتی Illustrator کے اوزار. اس پروگرام میں ، جیسا کہ فوٹوشاپ میں ، ڈرائنگ کا ایک خاص ٹول موجود ہے۔ برش ، پنسل ، صافی ، وغیرہ۔ انہیں گرافکس ٹیبلٹ خریدے بغیر استعمال کیا جاسکتا ہے ، لیکن کام کے معیار کو نقصان پہنچے گا۔ صرف کی بورڈ اور ماؤس کا استعمال کرتے ہوئے اپنی طرف متوجہ کرنا کافی مشکل ہوگا۔
- آئی پیڈ یا آئی فون کا استعمال کرنا۔ ایسا کرنے کے لئے ، ایپ اسٹور سے ایڈوب الیگسٹرٹر ڈرا ڈاؤن لوڈ کریں۔ یہ ایپلی کیشن آپ کو پی سی سے منسلک کیے بغیر ، اپنی انگلیوں یا اسٹائلس کے ذریعہ آلہ کی اسکرین پر اپنی طرف متوجہ کرنے کی اجازت دیتی ہے (گرافک گولیاں منسلک ہونی چاہئیں)۔ کیا ہوا کام آلہ سے کمپیوٹر یا لیپ ٹاپ میں منتقل کیا جاسکتا ہے اور اس کے ساتھ Illustrator یا فوٹوشاپ میں کام جاری رکھ سکتا ہے۔
ویکٹر اشیاء کے لئے شکل کے بارے میں
جب کسی بھی شکل کو اپنی طرف متوجہ کرتے ہو - صرف سیدھی لکیر سے پیچیدہ اشیاء تک ، یہ پروگرام ایسی شکل تیار کرتا ہے جو آپ کو معیار کو کھونے کے بغیر شکل کی شکل تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ سموچ یا تو بند ہوسکتا ہے ، دائرے یا مربع کی صورت میں ، یا اختتامی پوائنٹس ہو سکتے ہیں ، مثال کے طور پر ، ایک عام سیدھی لائن۔ یہ قابل ذکر ہے کہ آپ صحیح بھر سکتے ہیں صرف اس صورت میں اگر اعداد و شمار بند ہوجائیں۔
مندرجہ ذیل اجزاء کو استعمال کرکے سفر کو کنٹرول کیا جاسکتا ہے:
- حوالہ نکات۔ یہ کھلی شکلوں کے اختتام پر اور بند کونوں میں بنائے جاتے ہیں۔ آپ ایک خاص آلے کا استعمال کرتے ہوئے ، نئے پوائنٹس شامل اور حذف کرسکتے ہیں ، موجودہ کو منتقل کرسکتے ہیں ، اور اس طرح اعداد و شمار کی شکل تبدیل کر سکتے ہیں۔
- کنٹرول پوائنٹ اور لائنیں۔ ان کی مدد سے ، آپ اعداد و شمار کے ایک خاص حصے کو گول کر سکتے ہیں ، صحیح سمت میں موڑ سکتے ہیں یا تمام حصوں کو نکال سکتے ہیں ، اس حصے کو سیدھا بناتے ہیں۔
ان اجزاء کا نظم کرنے کا سب سے آسان طریقہ کمپیوٹر سے ہے ، گولی سے نہیں۔ تاہم ، ان کے ظاہر ہونے کے ل you ، آپ کو کچھ شکل تیار کرنے کی ضرورت ہوگی۔ اگر آپ کوئی پیچیدہ مثال نہیں ڈرائنگ کررہے ہیں تو ، پھر خود مصوری کے ٹولز کا استعمال کرکے ضروری لائنیں اور شکلیں تیار کی جاسکتی ہیں۔ جب پیچیدہ اشیاء ڈرائنگ کرتے ہیں تو ، گرافک ٹیبلٹ پر خاکے بنانا بہتر ہے ، اور پھر اسے شکل میں ، کنٹرول لائنوں اور پوائنٹس کا استعمال کرتے ہوئے کمپیوٹر میں ترمیم کریں۔
ہم عنصر کی خاکہ کا استعمال کرتے ہوئے مصوری کی طرف متوجہ کرتے ہیں
یہ طریقہ ان ابتدائی افراد کے لئے بہت اچھا ہے جو صرف پروگرام میں مہارت حاصل کر رہے ہیں۔ پہلے آپ کو انٹرنیٹ پر کچھ فری ہینڈ ڈرائنگ کرنے یا کسی مناسب تصویر کی تلاش کرنے کی ضرورت ہے۔ اس میں خاکہ کھینچنے کے لئے بنی ہوئی تصویر کو فوٹو گرافی یا اسکین کرنے کی ضرورت ہوگی۔
لہذا ، اس قدم بہ قدم ہدایت کا استعمال کریں:
- مصنف کا آغاز کریں۔ اوپر والے مینو میں ، آئٹم ڈھونڈیں "فائل" اور منتخب کریں "نیا ...". آپ ایک آسان کلیدی مرکب بھی استعمال کرسکتے ہیں Ctrl + N.
- ورک اسپیس کی ترتیبات ونڈو میں ، پیمائش کے نظام میں اس کے طول و عرض کی وضاحت کریں (آپ پکسلز ، ملی میٹر ، انچ ، وغیرہ)۔ میں "رنگین وضع" منتخب کرنے کے لئے سفارش کی "آرجیبی"، اور میں "راسٹر اثرات" - "اسکرین (72 پی پی آئ)". لیکن اگر آپ اپنی ڈرائنگ کو پرنٹنگ کے لئے پرنٹنگ ہاؤس بھیجتے ہیں تو ، پھر اندر "رنگین وضع" منتخب کریں "سی ایم وائی کے"، اور میں "راسٹر اثرات" - "اعلی (300 ppi)". مؤخر الذکر کے لئے - آپ کو منتخب کر سکتے ہیں "میڈیم (150 ppi)". اس شکل میں پروگرام کے کم وسائل استعمال ہوں گے اور اگر اس کا حجم زیادہ بڑا نہیں ہے تو طباعت کے لئے بھی موزوں ہے۔
- اب آپ کو ایک تصویر اپ لوڈ کرنے کی ضرورت ہے ، جس کے مطابق آپ خاکہ بنائیں گے۔ ایسا کرنے کے ل you ، آپ کو فولڈر کھولنے کی ضرورت ہے جہاں تصویر موجود ہے ، اور اسے کام کے علاقے میں منتقل کرنا ہے۔ تاہم ، یہ ہمیشہ کام نہیں کرتا ہے ، لہذا آپ متبادل آپشن استعمال کرسکتے ہیں - پر کلک کریں "فائل" اور منتخب کریں "کھلا" یا کی بورڈ شارٹ کٹ استعمال کریں Ctrl + O. میں "ایکسپلورر" اپنی شبیہہ منتخب کریں اور اس کا مصنف کو منتقلی کا انتظار کریں۔
- اگر تصویر ورک اسپیس کے کناروں سے آگے بڑھ جاتی ہے تو اس کے سائز کو ایڈجسٹ کریں۔ ایسا کرنے کیلئے ، سیاہ ماؤس کرسر آئیکون میں اشارہ کردہ ٹول کو منتخب کریں ٹول بار. تصویر میں ان پر کلک کریں اور انہیں کناروں کے ذریعہ گھسیٹیں۔ عمل کو خراب کرنے کے بغیر ، متناسب تصویر کو تبدیل کرنے کے ل you ، آپ کو چوٹکی لگانے کی ضرورت ہے شفٹ.
- شبیہہ کی منتقلی کے بعد ، آپ کو اس کی شفافیت کو ایڈجسٹ کرنے کی ضرورت ہے ، کیونکہ جب آپ اس کے اوپر ڈرائنگ شروع کریں گے تو لائنیں آپس میں مل جائیں گی ، جو اس عمل کو بہت پیچیدہ بنادیں گی۔ ایسا کرنے کے لئے ، پینل پر جائیں "شفافیت"، جو دائیں ٹول بار میں پایا جاسکتا ہے (دو حلقوں کے آئیکن کے ذریعہ اشارہ کیا گیا ہے ، ان میں سے ایک شفاف ہے) یا پروگرام کی تلاش کا استعمال کریں۔ اس ونڈو میں ، آئٹم ڈھونڈیں "دھندلاپن" اور اسے 25-60٪ پر سیٹ کریں۔ دھندلاپن کی سطح شبیہہ پر منحصر ہے ، کچھ کے ساتھ 60 op مبہمیت کے ساتھ کام کرنا آسان ہے۔
- جائیں "پرتیں". آپ انہیں صحیح مینو میں بھی ڈھونڈ سکتے ہیں - وہ ایک دوسرے کے اوپر لگائے گئے دو چوکوں کی طرح نظر آتے ہیں - یا کسی پروگرام میں تلاش کرکے لفظ داخل کرکے "پرتیں". میں "پرتیں" آپ کو آئکن کے آئکن کے دائیں حصے پر لاک آئیکن رکھ کر تصویر کے ساتھ کام کرنا ناممکن بنانے کی ضرورت ہے (صرف کسی خالی جگہ پر کلک کریں)۔ یہ فالج کے عمل کے دوران غلطی سے شبیہہ حرکت یا تصویر کو حذف کرنے سے روکنا ہے۔ اس لاک کو کسی بھی وقت ختم کیا جاسکتا ہے۔
- اب آپ خود ہی اسٹروک کرسکتے ہیں۔ ہر ایک مصور یہ سامان اس وقت سرانجام دیتا ہے جب وہ مناسب دیکھتا ہے ، اس مثال میں ، سیدھے لکیروں کا استعمال کرتے ہوئے فالج پر غور کریں۔ مثال کے طور پر ، کافی کا گلاس پکڑے ہوئے ہاتھ کو چکر لگائیں۔ اس کے لئے ہمیں ایک ٹول کی ضرورت ہے "لائن سیگمنٹ ٹول". اس میں پایا جاسکتا ہے ٹول بار (سیدھی لکیر کی طرح دکھائی دیتی ہے جو قدرے سلیٹڈ ہے)۔ آپ اسے دبانے سے بھی کال کرسکتے ہیں . لائن اسٹروک رنگ منتخب کریں ، مثال کے طور پر ، سیاہ
- ایسی لائنوں کے ساتھ دائرے میں تمام عناصر جو شبیہ پر ہیں (اس معاملے میں ، یہ ایک ہاتھ اور دائرہ ہے)۔ مارتے وقت ، آپ کو دیکھنے کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ عناصر کی تمام لائنوں کے حوالہ نقطہ ایک دوسرے کے ساتھ رابطے میں ہوں۔ ایک ٹھوس لائن کے ساتھ اسٹروک مت کرو۔ ایسی جگہوں پر جہاں موڑ ہوتے ہیں ، نئی لائنیں اور حوالہ نکات بنانا ضروری ہے۔ یہ ضروری ہے تاکہ بعد میں یہ نمونہ بھی "کٹا ہوا" نظر نہ آئے۔
- ہر عنصر کے فالج کو اختتام تک پہنچائیں ، یعنی اس بات کو یقینی بنائیں کہ اعداد و شمار میں موجود تمام لکیریں اس شے کی شکل میں ایک بند شکل بنائیں جس کی آپ خاکہ رکھتے ہو۔ یہ ایک لازمی شرط ہے ، کیوں کہ اگر لائنز بند نہیں ہوتی ہیں یا کچھ جگہوں پر کوئی خلاء بن جاتا ہے ، تو آپ مزید اقدامات پر اس اعتراض پر پینٹ نہیں کرسکیں گے۔
- فالج کو زیادہ کٹے ہوئے ہونے سے بچنے کے ل the ، ٹول کا استعمال کریں "اینکر پوائنٹ ٹول". آپ اسے بائیں ٹول بار میں ڈھونڈ سکتے ہیں یا چابیاں استعمال کرکے اسے کال کرسکتے ہیں شفٹ + سی. لائنوں کے آخری نکات پر کلک کرنے کے لئے اس ٹول کا استعمال کریں ، جس کے بعد کنٹرول پوائنٹ اور لائنیں نمودار ہوں گی۔ تصویر کو قدرے گول کرنے کے لئے انہیں گھسیٹیں۔
جب امیج اسٹروک کمال ہوجائے تو ، آپ پینٹنگ آبجیکٹ اور چھوٹی چھوٹی تفصیلات کا خاکہ پیش کرنا شروع کرسکتے ہیں۔ ان ہدایات پر عمل کریں:
- ہماری مثال میں ، فل ٹول کے طور پر استعمال کرنا زیادہ منطقی ہوگا "شکل سازی کا آلہ"، اسے کلیدوں کا استعمال کرکے کہا جاسکتا ہے شفٹ + ایم یا بائیں ٹول بار میں تلاش کریں (دائیں دائرے میں کرسر کے ساتھ مختلف سائز کے دو حلقوں کی طرح لگتا ہے)۔
- اوپری پین میں ، بھرنے کا رنگ اور اسٹروک کا رنگ منتخب کریں۔ مؤخر الذکر زیادہ تر معاملات میں استعمال نہیں ہوتا ہے ، لہذا رنگین انتخاب کے میدان میں ، سرخ لکیر کے ذریعے عبور کیا ہوا مربع رکھنا۔ اگر آپ کو بھرنے کی ضرورت ہے ، تو پھر آپ مطلوبہ رنگ منتخب کریں ، لیکن اس کے برعکس "اسٹروک" فالج کی موٹائی کو پکسلز میں بتائیں۔
- اگر آپ کے پاس بند اعداد و شمار ہیں تو ماؤس کو اس کے اوپر منتقل کریں۔ اسے چھوٹے چھوٹے نقطوں سے ڈھانپنا چاہئے۔ پھر ڈھکے ہوئے علاقے پر کلک کریں۔ اعتراض پینٹ ہے۔
- اس آلے کو استعمال کرنے کے بعد ، پہلے کی گئی تمام لائنوں کو ایک ایک شکل میں بند کردیا جائے گا ، جس پر قابو پانا آسان ہوگا۔ ہمارے معاملے میں ، ہاتھ پر تفصیلات کا خاکہ پیش کرنے کے لئے ، پورے اعداد و شمار کی شفافیت کو کم کرنا ضروری ہوگا۔ مطلوبہ شکلیں منتخب کریں اور ونڈو پر جائیں "شفافیت". میں "دھندلاپن" شفافیت کو قابل قبول سطح پر ایڈجسٹ کریں تاکہ آپ اہم تصویر میں موجود تفصیلات دیکھ سکیں۔ جب آپ تفصیل کے ساتھ بیان کیے جاتے ہیں تو آپ پرتوں میں ہاتھ کے سامنے ایک لاک بھی لگا سکتے ہیں۔
- تفصیلات کی خاکہ نگاری کرنے کے ل this ، اس معاملے میں جلد کی تہوں اور ناخنوں کو ، آپ وہی استعمال کرسکتے ہیں "لائن سیگمنٹ ٹول" اور ذیل میں دی گئی ہدایات کے پیراگراف 7 ، 8 ، 9 اور 10 کے مطابق ہر کام کریں (یہ اختیار کیل کے خاکہ کے لئے موزوں ہے)۔ جلد پر جھریاں لانے کے ل a کسی آلے کو استعمال کرنے کا مشورہ دیا جاتا ہے۔ "پینٹ برش ٹول"جسے کلید کے ساتھ پکارا جاسکتا ہے بی. دائیں طرف ٹول بار برش کی طرح لگتا ہے۔
- پرتوں کو اور قدرتی بنانے کے ل you ، آپ کو کچھ برش سیٹنگیں کرنے کی ضرورت ہے۔ رنگ پیلیٹ میں مناسب اسٹروک رنگ منتخب کریں (یہ ہاتھ کے چمڑے کے رنگ سے زیادہ مختلف نہیں ہونا چاہئے)۔ رنگ بھرنے کو خالی چھوڑ دیں۔ پیراگراف میں "اسٹروک" 1-3 پکسلز سیٹ کریں۔ آپ کو سمیر کو ختم کرنے کے ل the آپشن کا انتخاب کرنے کی بھی ضرورت ہے۔ اس مقصد کے ل، ، یہ اختیار منتخب کرنے کی سفارش کی جاتی ہے "چوڑائی پروفائل 1"یہ لمبی لمبائی کی طرح لگتا ہے۔ برش کی ایک قسم کا انتخاب کریں "بنیادی".
- تمام تہوں کو برش کریں۔ یہ آئٹم سب سے زیادہ آسانی سے گرافکس ٹیبلٹ پر کیا جاتا ہے ، کیونکہ آلہ دباؤ کی ڈگری کو ممتاز کرتا ہے ، جس کی مدد سے آپ مختلف موٹائی اور شفافیت کو جوڑتے ہیں۔ کمپیوٹر پر ، ہر چیز خوبصورت یکساں ہوگی ، لیکن مختلف چیزیں شامل کرنے کے ل you ، آپ کو ہر ایک فرد کو الگ الگ کام کرنا ہوگا - اس کی موٹائی اور شفافیت کو ایڈجسٹ کریں۔
ان ہدایات سے ہم آہنگی کے ذریعہ ، تصویر کی دیگر تفصیلات پر خاکہ اور پینٹ کریں۔ اس کے ساتھ کام کرنے کے بعد ، اسے غیر مقفل کریں "پرتیں" اور تصویر کو حذف کریں۔
مصوری میں ، آپ کسی ابتدائی تصویر کا استعمال کیے بغیر ڈرا کرسکتے ہیں۔ لیکن یہ بہت زیادہ مشکل ہے اور عام طور پر اس اصول پر زیادہ پیچیدہ کام نہیں کیا جاتا ہے ، مثال کے طور پر ، علامات ، ہندسی اشکال سے ملنے والی ساخت ، بزنس کارڈ کی ترتیب وغیرہ۔ اگر آپ کسی مثال یا پوری طرح کی ڈرائنگ تیار کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں تو پھر اصل تصویر کی آپ کو ہر حال میں ضرورت ہوگی۔