رہائشی بدی 2 ریمیک: کھیل کا جائزہ اور پہلے تاثرات

Pin
Send
Share
Send

کلاسک کھیلوں کی بحالی کیپ کام کے لئے ایک اچھی روایت بنتی جارہی ہے۔ دوبارہ ڈیزائن کیا گیا پہلا ریسیڈنٹ ایول اور کامیاب صفر پارسا ریمسٹر پہلے ہی ثابت کر چکا ہے کہ مبادیات کی طرف لوٹنا ایک عمدہ آئیڈیا ہے۔ جاپانی ڈویلپر ایک ہی پتھر سے دو پرندوں کو ایک ساتھ مار دیتے ہیں ، اصل کے پرستاروں کو پورا کرتے ہیں اور سیریز میں ایک نیا سامعین اپنی طرف راغب کرتے ہیں۔

رہائشی ایول 2 کا ریمیک آگے دیکھ رہا تھا۔ شروعات کے لئے ، مصنفین نے یہاں تک کہ تیس منٹ کا ڈیمو جاری کیا ، جس کے بعد یہ واضح ہوگیا کہ یہ منصوبہ حیرت انگیز ہوگا۔ پہلے منٹ سے ریلیز ہونے والا ورژن ظاہر کرتا ہے کہ ایک ہی وقت میں یہ 98 کی اصل کی طرح نظر آنا چاہتا ہے اور اسی وقت رہائشی بدی کی ترقی میں ایک نیا دور بننے کے لئے تیار ہے۔

مشمولات

  • پہلے تاثرات
  • پلاٹ
  • گیم پلے
  • کھیل کے طریقوں
  • خلاصہ

پہلے تاثرات

پہلی چیز جو ایک کھلاڑی کی مہم کے آغاز کے بعد واقعی آپ کی آنکھوں کو پکڑتی ہے - حیرت انگیز گرافکس۔ تعارفی ویڈیو ، بہت سے دوسرے لوگوں کی طرح ، گیم انجن پر تیار کی گئی ہے اور اس میں حیرت انگیز طور پر تفصیلی بناوٹ اور کرداروں اور آرائش کے ہر عنصر کی ڈرائنگ ہے۔

ہم سب سے پہلے نوجوان اعلی پولی ، کثیر لیون کینیڈی کو دیکھتے ہیں

اس ساری شان و شوکت کے ل you ، آپ فوری طور پر ریمیک کی ایک اور خصوصیت کو گرفت میں نہیں لیتے ہیں: کیپ کام پلاٹ اور کرداروں کو کارکردگی کی پوری نئی سطح پر لے جاتا ہے۔ اصل 2 حصوں میں ، کہانی کو واقعی ایک اہم کردار ادا کرنے کی بجائے ٹک ، کے لئے کھینچا گیا تھا ، اور ہیرو سادہ اور کسی جذبات سے عاری تھے۔ شاید یہ اس وقت کی تکنیکی خرابیوں کی وجہ سے ہوا ہو ، لیکن اس ری میک میں سب کچھ مختلف محسوس ہوتا ہے: بہت ہی لمحے سے ہی ہم کرشماتی اہم کرداروں کو دیکھتے ہیں ، جن میں سے ہر ایک ذاتی مقصد کا پیچھا کرتا ہے ، اسے احساس اور ہمدرد ہونا کس طرح جانتا ہے۔ اس پلاٹ پر مزید ، ہیروز کے ایک دوسرے پر تعلقات اور انحصار صرف اور زیادہ شدت اختیار کریں گے۔

کردار نہ صرف اپنی زندگی کے لئے لڑ رہے ہیں بلکہ اپنے پڑوسی کی حفاظت کے لئے بھی لڑ رہے ہیں

'98 میں پروجیکٹ دیکھ چکے محفل گیم پلے میں تبدیلی محسوس کریں گے۔ کیمرا اب کمرے کے کونے میں کہیں بھی لٹکا ہوا نہیں ہے ، دیکھنے کو محدود کرتا ہے ، لیکن کردار کی پشت کے پیچھے واقع ہے۔ ہیرو پر قابو پانے کا احساس بدل جاتا ہے ، لیکن مقامات کے اداس ڈیزائن اور تفریحی گیم پلے کے ذریعہ سسپنس اور قدیم ہارر کا ماحول ایک جیسے ہی رہتا ہے۔

کام کے ہفتے کے اختتام تک آپ کس طرح کی نظر آتے ہیں؟

پلاٹ

تاریخ میں معمولی تبدیلیاں آئی ہیں ، لیکن عمومی لحاظ سے معمولی بات رہی ہے۔ مرکزی کردار لیون کینیڈی ، جو ریڈیو خاموشی کی وجہ معلوم کرنے کے لئے ریکون سٹی پہنچا تھا ، تھانے میں زومبی حملے کے نتائج سے نمٹنے پر مجبور ہے۔ اس کی گرل فرینڈ ، بدقسمتی سے ، کلیئر ریڈ فیلڈ اپنے بھائی کرس ، کھیل کے پہلے حصے کا کردار تلاش کرنے کی کوشش کر رہی ہے۔ ان کی غیر متوقع شناسائی ایک شراکت داری میں ترقی کرتی ہے ، جس کو تقویت ملی ہے نئے پلاٹ چوراہوں ، غیر متوقع مقابلوں اور کسی نہ کسی طرح ایک دوسرے کی مدد کرنے کی کوششوں سے۔

کہانیوں کی دو انتخاب۔ یہ کہانی کا محض آغاز ہے ، مہم کے گزرنے کے بعد ایک نیا موڈ کھل جائے گا

اسکرپٹ رائٹرز ایک بار ثانوی ہیروز کو زیادہ اہم کرداروں کے عہدے تک پہنچانے میں کامیاب تھے ، مثال کے طور پر پولیس آفیسر مارون بران۔ اصل کھیل میں ، اس نے ایک دو لائنیں پھینک دیں ، اور پھر اس کی موت ہوگئی ، لیکن ریمیک میں ، اس کی تصویر کہانی کے لئے زیادہ ڈرامائی اور اہم ہے۔ یہاں یہ افسر ان چند لوگوں میں شامل ہوتا ہے جو لیون اور کلیئر کو اسٹیشن سے زندہ نکلنے میں مدد کے لئے تیار ہیں۔

مارون تھانے میں لیون نیویگیٹر بن جائے گا

کھیل کے وسط کے قریب آپ کو دوسری مانوس شخصیات سے ملاقات ہوگی ، بشمول قسمت والی خاتون اڈا وانگ ، سائنسدان ولیم برکن ، اس کی چھوٹی بیٹی شیری اپنی والدہ اینیٹ کے ساتھ۔ خاندانی ڈرامہ برکین روح کو چھوئے گا اور ایک نئے انداز میں کھل جائے گا ، اور لیون اور اڈا کے مابین ہمدردی کے موضوع نے ایک الگ الگ خاکہ تیار کیا ہے۔

مصنفین نے اڈا وانگ اور لیون کینیڈی کے تعلقات پر روشنی ڈالی

گیم پلے

منظر نامے میں کچھ تبدیلیوں کے باوجود ، مرکزی پلاٹ روایتی رہا۔ ہم ابھی بھی زومبی حملے سے بچ چکے ہیں ، اور بقا گیم پلے کا بنیادی حصہ ہے۔ رہائشی ایول 2 کھلاڑی کو گولہ بارود کی مستقل کمی ، شفا یابی کی اشیاء کی ایک محدود تعداد اور جابرانہ اندھیرے کے ایک سخت فریم ورک میں رکھتا ہے۔ در حقیقت ، مصنفین نے اس پرانے بقا کو برقرار رکھا ، لیکن اسے نئی چپس دیں۔ اب کھلاڑیوں کو کردار کو پیچھے سے دیکھنا ہے اور خود ہی ایک ہتھیار سے ہدف بنانا ہے۔ پہیلیاں ، جو مواد میں شیر کا حصہ بناتی ہیں ، اب بھی قابل شناخت ہیں ، لیکن زیادہ تر دوبارہ ڈیزائن کردہ ہیں۔ انہیں مکمل کرنے کے ل، ، آپ کو کوئی بھی اشیاء تلاش کرنے یا پہیلی کو حل کرنے کی ضرورت ہے۔ پہلی صورت میں ، آپ کو ہر گوشے کی کھوج لگاتے ہوئے ، بہت سے مقامات کے آس پاس دوڑنا پڑتا ہے۔ پہیلیاں پاس ورڈ کو منتخب کرنے یا تلاش کرنے یا آسان پیچ حل کرنے کی سطح پر قائم رہی۔

ریمیک پہیلیاں اصل کھیل کی پہیلیوں کے ساتھ کچھ مشترک ہیں ، تاہم ، اب ان میں سے کچھ زیادہ ہیں ، اور کچھ زیادہ مشکل تھیں

کچھ اہم اشیاء اچھی طرح سے پوشیدہ ہوسکتی ہیں ، لہذا اگر آپ محتاط انداز سے دیکھیں تو آپ انہیں تلاش کرسکتے ہیں۔ ہر چیز کو اپنے ساتھ رکھنا ناممکن ہے ، کیوں کہ کردار کی انوینٹری محدود ہے۔ پہلے ، آپ کے پاس مختلف اشیا کے لئے چھ سلاٹ ہیں ، لیکن آپ مقامات کے آس پاس بکھرے ہوئے تھیلے کے ساتھ اسٹوریج کو بڑھا سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ ، اضافی چیزوں کو ہمیشہ کلاسیکی رہائشی باکس میں رکھا جاسکتا ہے ، جو ٹیلی پورٹ کی طرح کام کرتا ہے ، اور چیزوں کو ایک جگہ سے دوسری جگہ منتقل کرتا ہے۔ آپ جہاں بھی درازوں کا یہ سینہ کھولیں گے ، وہاں ہمیشہ سامان پہلے ہی رہ جائے گا۔

ریذیڈنٹ ایول کائنات کے جادو بکس پلیئر کی اشیاء کو ایک جگہ سے دوسرے مقام پر منتقل کرتے ہیں۔

ریمیک میں دشمن خوفناک اور متنوع ہیں: یہاں کلاسک سست زومبی ، اور خوفناک متاثرہ کتے ، اور مہلک پنجوں والے اندھے شراب ، اور ، یقینا ، دوسرے حصے کے مرکزی اسٹار ، مسٹر ایکس ہیں۔ میں اس کے بارے میں کچھ اور کہنا چاہتا ہوں! یہ ترمیم شدہ ظالم ، جسے چھتری کے ذریعہ ریکون سٹی بھیجا گیا تھا ، ایک خاص مشن انجام دیتا ہے اور مرکزی کرداروں کی راہ میں مسلسل پایا جاتا ہے۔ طاقتور اور خطرناک مسٹر X کا قتل ناممکن ہے۔ اگر ایک ظالم سر پر درجن بھر درست گولیاں لگنے کے بعد گر پڑا تو اس بات کا یقین کر لیں کہ وہ جلد ہی اٹھ کھڑا ہوگا اور آپ کی ایڑیوں پر قدم رکھے گا۔ اس کا تعاقب کسی حد تک S.T.A.R.S کے لئے رہائشی ایول 3 Nemesis کے دائمی تعاقب کی یاد دلانے والا تھا۔

مسٹر X اوریفلیم کے نمائندے کی حیثیت سے ہمہ جہت ہیں

اگر پریشان کن لیکن انتہائی سجیلا مسٹر ایکس کا مقابلہ کرنا بیکار ہے تو ، پھر دوسرے دشمن آتشیں اسلحے کا شکار ہیں ، جن میں آپ کو کلاسک پستول ، شاٹگن ، ریوالور ، شعلہ باز ، دستی بم لانچر ، چاقو اور غیر کیننیکل جنگی دستی ملیں گے۔ سطح پر گولہ بارود بہت کم ہوتا ہے ، لیکن انھیں گن پاوڈر سے تیار کیا جاسکتا ہے ، جو ایک بار پھر ہمیں سیریز کے تیسرے حصے کے مکینکس میں بھیجتا ہے۔

گیم لوننگ چپس ختم نہیں ہوگی۔ ریمیک نے دوسرے حصے سے بنیاد ، مقامات اور تاریخ کو حاصل کیا ، لیکن سیریز کے دوسرے منصوبوں میں بہت سارے دیگر عناصر پائے گئے۔ انجن ریذیڈنٹ ایول 7 میں منتقل ہو گیا اور یہاں بالکل جڑ پکڑ گیا۔ وہی ہے جس کو ایسی اعلی معیار کی تصویر ، چہرے کی بہترین حرکت پذیری اور فائرنگ کے تاکتیکی طرز عمل کو متاثر کرنے والی جدید طبیعیات کے لئے شکر گزار ہونا چاہئے: ریمیک میں مخالفین بہت سخت ہیں ، لہذا بعض اوقات انہیں مارنے کے لئے بہت سارے چکر لگانے کی ضرورت پڑتی ہے ، لیکن کھیل آپ کو راکشسوں کو زندہ چھوڑنے کی اجازت دیتا ہے ، ان کے اعضاء کو نقصان پہنچا ہے۔ اور سست ہوجاتا ہے ، اس طرح اسے مکمل طور پر بے بس اور عملی طور پر کوئی نقصان نہیں پہنچاتا ہے۔ کسی کو رہائشی بدی 6 اور مکاشفہ 2 کی کچھ پیشرفتوں کا استعمال محسوس ہوتا ہے۔ خاص طور پر ، شوٹر کا جزو مندرجہ بالا کھیلوں میں ملتا ہے۔

کسی عضو کے عفریت کو گولی مارنے کی صلاحیت تفریح ​​کی خاطر نہیں بنائی گئی تھی - یہ گیم پلے کا سب سے اہم تدبیر عنصر ہے

کھیل کے طریقوں

ریذیڈنٹ ایول 2 ریمیک طرح طرح کے گیم موڈ پیش کرتا ہے ، اور کسی ایک پلیئر کمپین میں بھی گیم پلے کے انداز میں مختلف قسم کا انتظام کرتا ہے۔ اگر آپ لیون یا کلیئر کا انتخاب کرتے ہیں ، تو کھیل کے دوسرے نصف حصے کے قریب آپ کو ان کے شراکت داروں کے لئے تھوڑا سا کھیلنے کا موقع ملے گا۔ جہنم اور شیری کے لئے منی مہم نہ صرف مرکزی کردار میں مختلف ہے ، بلکہ گزرنے کے انداز میں بھی تھوڑا سا تبدیل ہوجاتا ہے۔ شیری کے لئے کھیلتے ہوئے زیادہ تر تبدیلیاں محسوس کی جاتی ہیں ، چونکہ چھوٹی بچی آتشیں اسلحہ استعمال کرنا نہیں جانتی ہے ، لیکن خونخوار تنقید کرنے والوں سے سرگرمی سے پرہیز کرتی ہے۔

پریمی اور چستی زومبی کی بھیڑ سے گھری ہوئی شیری کو زندہ رہنے میں مدد کرتی ہے۔

کسی ایک کھلاڑی کی مہم کو گزرنے میں کھلاڑی کو دس گھنٹے لگیں گے ، لیکن ایسا نہیں لگتا کہ کھیل یہاں ختم ہوگا۔ پہلے ریمیک چھاپے کے دوران ، ہم مشاہدہ کریں گے کہ دوسرا مرکزی کردار کسی اور طرح کی کہانی کی پیروی کرتا ہے اور خود کو دوسرے مقامات پر پاتا ہے۔ آپ مکمل گزرنے کے بعد اس کی کہانی کو دیکھنے کے قابل ہو جائیں گے۔ "نیا گیم +" کھل جائے گا ، اور یہ اور دس گھنٹے کا منفرد گیم پلے ہے۔

مرکزی مہم میں اصل کہانی کے علاوہ ، ان تین طریقوں کے بارے میں مت بھولنا جو ڈویلپرز نے جوڑا تھا۔ "چوتھا زندہ بچ جانے والا" ایجنٹ چھتری ہانک کی کہانی بیان کرتا ہے ، جسے وائرس کا نمونہ چرانے کے لئے بھیجا گیا تھا۔ اسٹائل اور گیم ڈیزائن آپ کو ریذیڈنٹ ایول کا چوتھا حصہ یاد دلائے گا ، کیونکہ اضافی مشنوں میں اور بھی بہت سی کارروائی ہوگی۔ "زندہ بچنے والا توفو" ایک مزاحیہ انداز ہے جہاں کھلاڑی کو چاقو سے لیس ٹوفو پنیر کی شبیہہ میں واقف مقامات سے گزرنا ہوگا۔ مداحوں کے اعصاب کو گدگدی کرنے کے ل Hardcore ہارڈ ویئر۔ پریت کے زندہ بچ جانے والے افراد کسی حد تک ریذیڈنٹ ایول پھیلنے سے ملتے جلتے ہوں گے ، جس میں ، ہر نئی گزرنے کے ساتھ ، کھیل کے آئٹمز نے اپنا مقام تبدیل کردیا۔

ہانک کی کہانی آپ کو دیکھنے کی اجازت دیتی ہے کہ ایک مختلف زاویہ سے کیا ہو رہا ہے

خلاصہ

بہت سے لوگوں کو شبہ ہے کہ ریذیڈنٹ ایول 2 ریمیک سے ایک شاہکار کا کھیل نکلے گا۔ اس منصوبے نے پہلی بار سے آخری لمحوں میں یہ ثابت کیا کہ کیپکیم کے ڈویلپرز نے بڑی ذمہ داری اور خلوص محبت کے ساتھ امر کھیل کے کلاسیکیوں کی دوبارہ اجراء کے لئے رابطہ کیا۔ ریمیک بدل گیا ہے ، لیکن کینن کو تبدیل نہیں کیا ہے: ہمارے پاس دلچسپ کرداروں ، شدید گیم پلے ، چیلنجنگ پہیلیاں اور حیرت انگیز ماحول کے ساتھ اب بھی وہی پُرجوش کہانی ہے۔

جاپانی سب کو خوش کرنے کے قابل تھے ، کیونکہ وہ اپنے دوسرے پسندیدہ حص charactersے ، پہچاننے والے مقامات اور پہیلیاں واپس کرکے اصل دوسرے حصے کے پرستاروں کی درخواستوں کو پورا کرنے میں کامیاب ہوگئے تھے ، لیکن اسی کے ساتھ ہی انہوں نے جدید گرافکس اور عمل اور بقا کے درمیان کامل توازن کے ساتھ نئے مداحوں کو پیش کیا۔

ہمارا مشورہ ہے کہ آپ دوسرے رہائشی بدی کا ریمیک کھیلیں۔ پروجیکٹ پہلے سے ہی آنے والی ہائی پروفائل ریلیز کے باوجود 2019 کے بہترین گیم کے اعزاز کا دعوی کرنے کے قابل ہے۔

Pin
Send
Share
Send