فوٹوشاپ میں کسی شے کو کس طرح گھمائیں

Pin
Send
Share
Send


فوٹوشاپ میں اشیاء کو گھومانا ایک ایسا طریقہ کار ہے جس کے بغیر کوئی کام نہیں کرسکتا ہے۔ عام طور پر ، عمل پیچیدہ نہیں ہے ، لیکن اس معلومات کے بغیر اس پروگرام کے ساتھ پوری طرح سے بات چیت کرنا ناممکن ہے۔

کسی بھی شے کو گھمانے کے ل two آپ دو طریقے استعمال کرسکتے ہیں۔

پہلا ہے "مفت تبدیلی". فنکشن کو ہاٹکی امتزاج کے ذریعہ کہا جاتا ہے۔ CTRL + T اور وقت کی بچت کے نقطہ نظر سے ، سب سے زیادہ قابل قبول ہے۔

فنکشن کو فون کرنے کے بعد ، آبجیکٹ کے آس پاس ایک فریم ظاہر ہوتا ہے ، جس کی مدد سے آپ نہ صرف گھوم سکتے ہیں ، بلکہ اس (شے) کو بھی پیمانہ کرسکتے ہیں۔

گردش اس طرح ہوتی ہے: کرسر کو فریم کے کسی بھی کونے میں لے جائیں ، اس کے بعد جب کرسر ڈبل تیر ، ایک مڑے ہوئے آرک کی شکل اختیار کرے ، فریم کو مطلوبہ طرف کھینچ لے۔

ایک چھوٹا سا ٹپ ہمیں زاویہ کی قدر بتاتا ہے جس پر اعتراض گھومتا ہے۔

متعدد فریم گھمائیں 15 ڈگری، کٹی ہوئی چابی مدد کرے گی شفٹ.

گردش مرکز کے چاروں طرف واقع ہوتی ہے ، جو کسی مارکر کے ذریعہ اشارہ کیا جاتا ہے جو ایک کراسئر کی طرح لگتا ہے۔

اگر آپ اس مارکر کو منتقل کرتے ہیں تو پھر اس گردش کو اس نقطہ کے آس پاس بنایا جائے گا جہاں اس وقت واقع ہے۔

نیز ، ٹول بار کے اوپری بائیں کونے میں ایک آئکن موجود ہے جس کی مدد سے آپ گردش کے مرکز کو فریم کے کناروں کے کونے کونے اور مراکز کے ساتھ منتقل کرسکتے ہیں۔

اسی جگہ (اوپر والے پینل پر) ، آپ مرکز کی منتقلی کی درست قدریں اور گردش زاویہ ترتیب دے سکتے ہیں۔

دوسرا طریقہ ان لوگوں کے لئے موزوں ہے جو گرم چابیاں استعمال کرنے کو پسند نہیں کرتے یا عادی نہیں ہیں۔
یہ ایک فنکشن کال پر مشتمل ہے "موڑ" مینو سے "ترمیم - تبدیلی".

تمام خصوصیات اور ترتیبات پچھلے آلے کی طرح ہیں۔

خود فیصلہ کریں کہ آپ کے لئے کون سا طریقہ بہتر ہے۔ میری رائے ہے "مفت تبدیلی" بہتر ہے کیونکہ اس سے وقت کی بچت ہوتی ہے اور عام طور پر یہ ایک آفاقی فنکشن ہوتا ہے۔

Pin
Send
Share
Send